Berlin (ots/PRNewswire) - - Zum fünften Mal bringt die
Konferenz vom 19. bis 21. August führende Köpfe der Spieleindustrie
von Crytek, Double Fine, King, Tencent, Ubisoft, Vlambeer und vielen
weiteren Firmen im Congress-Centrum Ost Koelnmesse zusammen
Die
Game Developers Conference(TM) Europe (GDC Europe) 2013 startet heute
im Congress-Centrum Ost der Koelnmesse. Die GDC Europe ist die führende
Konferenz für Spiele-Entwicklung in Europa
und wird von UBM Tech Game Network, den Organisatoren der Game
Developers Conference®-Reihe ausgerichtet. Die GDC Europe findet vom 19.
- 21. August 2013 in Köln statt. Zusätzliche Informationen zur GDC
Europe gibt es auf www.gdceurope.com [http://www.gdceurope.com/].
Auch
im fünften Jahr ihres Bestehens ist die GDC Europe eine wichtige und
einflussreiche Plattform für die Weiterbildung und Inspiration von
Entwicklern aus ganz Europa. Mit mehr als 90 Vorträgen und Panels zu
Spieleentwicklung in fünf Haupt-Tracks (Business, Marketing &
Management, Design, Production, Programming und Visual Arts) und drei
Summits (Free to Play Design & Business Summit, Smartphone &
Tablet Games Summit und Independent Games Summit) bietet die GDC Europe
ein umfassendes Programm zu allen gewerblichen und künstlerischen Aspekte der Spiele-Entwicklung.
GDC
Europe eröffnet die Kölner Games-Woche, zu der auch die gamescom, die
führende europäische Verbrauchermesse für interaktives Entertainment,
gehört, die vom 22. - 25 August 2013 stattfindet. Die GDC Europe heißt
auf der Konferenz 2013 fast 130 nationale und international Sprecher
willkommen, über 75 Aussteller und Sponsoren und mehr als 200 Vertreter
der Presse.
Das umfangreiche Vortragsprogramm auf der
diesjährigen Konferenz befasst sich mit Themen, die die Bedeutung von
Geschäftssinn, vorausschauendem Denken und technischem Know-How bei der
Vermarktung und der Entwicklung von erfolgreichen Spielen verdeutlichen.
Die Haupt-Tracks der Konferenz beinhalten Vorträge von führenden
Stimmen der Industrie wie Steven Masters, Lead Game Designer bei Ubisoft Montreal und einer der kreativen Köpfe hinter Assassin's Creed III, den Senior Programmer von Double Fine Productions, Oliver Franzke, und den Lead Artist von Warface, Konstantin Molchanov von Crytek.
Bei
den verschiedenen Summits erwarten die Besucher u.a. Vorträge von
Spiele-Guru Tommy Palm von King zum unglaublich erfolgreichen Spiel Candy Crush Saga sowie
von Peng Lu von Tencent, der darüber sprechen wird wie Entwickler
Mobile-Games für den chinesischen Markt adaptieren können. Der
Indie-Entwickler Tale of Tales wird in drei Sneak-Peek Vorschauen seine
neuesten Projekte vorstellen und der Entwickler von Ridiculous Fishing,
Vlambeer, wird in einem Postmortem über die Herausforderungen und
Chancen bei der Entwicklungen eines Hit-Titels für iOS sprechen.
Auch
in diesem Jahr ist wieder ein Classic Game Postmortem Teil des
Programms. Diese spezielle Vortragsreihe erfreut sich auf GDC-Events auf
der ganzen Welt großer Beliebtheit und zollt den bahnbrechendsten
Kultspielen Tribut. Die Vortragsreihe will positive wie negative
Erkenntnisse während des Entwicklungsprozesses genauer analysieren, um
dem Publikum einen Einblick in das kreative Wirken sowie den Einfluss
des Spiels auf die Industrie zu geben. Dieses Jahr freut sich die GDC
Europe Dino Dini willkommen heißen zu können, der über die beliebten
Arcade-Fußballspiele Kick Off 1 & 2 sprechen
und die Design-Evolution des Originalspiels genauer analysieren wird -
inklusive der "kick ahead"-Mechanik, die das Spiel so erfolgreich
gemacht hat.
"Wir freuen uns, die GDC Europe nun schon zum
fünften Mal auszurichten. Die Konferenz wächst in jeder Hinsicht, von
der Anzahl der Teilnehmer und Sprecher bis hin zu den qualitativ
hochwertigen Vorträgen. Es ist aufregend zu sehen, wie das Event
kontinuierlich gewachsen ist und heute für europäische und
internationaler Entwickler die wichtigste Anlaufstelle darstellt, um
ihre Erkenntnisse auszutauschen", so Meggan Scavio, General Manager der
Game Developers Conference-Events. "Die GDC Europe versucht sich einer
Industrie anzupassen, die sich permanent verändert und den Teilnehmern
der Konferenz eine große Auswahl an Vorträgen zu neuesten Erkenntnissen
zu bieten, von denen sie profitieren können."
Zusätzlich zu
diesen Sessions und Summits bietet die GDC Europe etliche Möglichkeiten
zum Networking, kreativen Austausch und für Business Development, auf
dem GDC Europe Expo Floor, in der VIP Lounge und der GDC Europe Business
Lounge auf der gamescom, sowie auf zahlreichen von der GDC Europe
veranstalteten Events und Partys. Mehr als 50 europäische und
internationale Aussteller werden auf dem GDC Europe Expo Floor vertreten
sein.
Details zur GDC Europe, inklusive eines Zeitplans mit
allen Veranstaltungen der Konferenz und allen Partys sowie einer
vollständigen Ausstellerliste gibt es auf http://www.gdceurope.com/ [http://www.gdceurope.com/].
Informationen zum UBM Tech Game Network
Als
einer der wichtigsten Informationsanbieter der professionellen
Videospielindustrie bietet das UBM Tech Game Network marktprägende
Inhalte und zählt mit seinem preisgekrönten Portfolio von Print- und
Online-Magazinen, Veranstaltungen sowie Recherche-Produkten und
dazugehörigen Dienstleistungen
zu den größten Antriebskräften der Branche. Hierzu zählen die Game
Developers Conference®, die mit dem Webby Award ausgezeichnete Website
Gamasutra.com und das dazugehörige Website-Netzwerk, das Werbenetzwerk
Game Advertising Online, die App Developers Conference(TM), die Game
Developers Conference® Next, die Game Developers Conference(TM) Europe,
die Game Developers Conference(TM) China, die Game Career Seminars und
GameCareerGuide.com, das Independent Games Festival and Summit sowie die
Game Developers Choice Awards. Besuchen Sie: www.jointhegamenetwork.com [http://www.jointhegamenetwork.com/]
Informationen zu UBM Tech
UBM Tech, in den Bereichen Medientechnik und fachspezifische Informationen weltweit führend, bietet Menschen und Unternehmen
die Möglichkeit, die Transformationskraft der Technologie für ihre
eigenen Zwecke zu nutzen. Mit seinen drei Kerngeschäftsfeldern -
Medienlösungen, Marketingservices und Bezahlinhalte - produziert UBM
Tech die renommiertesten und absatzstärksten Marken und
Medienanwendungen des gesamten Technologiemarkts. Über 14,5 Millionen
Fachkräfte aus der Geschäftswelt und der Technologiebranche (CIOs und
IT-Manager, Fachkräfte für Web- und digitale Anwendungen,
Softwareentwickler sowie behördliche Entscheidungsträger und
Telekommunikationsanbieter) beteiligen sich Monat für Monat aktiv an den
Diskussionsforen und Informationsquellen von UBM Tech. Zu den Marken
von UBM Tech zählen: globale Face-to-Face-Veranstaltungen wie Interop,
Web 2.0, Black Hat und Enterprise Connect, preisgekrönte
Online-Ressourcen wie InformationWeek, Light Reading und Network
Computing sowie die marktführenden Magazine InformationWeek, Wall Street
& Technology und Advanced Trading. UBM Tech ist eine
Tochtergesellschaft von UBM plc, einem weltweit tätigen Anbieter von
Nachrichtenverbreitungs- und Fachinformationsdiensten mit einem
Börsenwert von über 2,5 Milliarden US-Dollar. Besuchen Sie:
tech.ubm.com [http://tech.ubm.com/]
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